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new no longer exist
精煉存在 | 創舊為新

眾腦下沒有創新機會,只有翻舊的空間。

當世界還是圓的時候,創新的空間相對的大。人與人,企業與企業,國與國,洲與洲的距離,讓各地都可能有相同的新卻互相不知道。機會投資者,甚至會直接拿別處的新,回到自己的封閉式還境當成自己的新使用。這種封閉市場下的新意操作手法,在網路普及化後,就失去了操作空間。 最新、獨創成為了極少數的菁英才擁有的能力。

99.9%的人都不會再有全然屬於自己的新。
這一個架構下,廣義設計的重點會是在創的重新定義。既然無法有全新,只能以舊為基礎,創出新的舊。 發明者擁有新,創意者舊翻新。

創新=新x(美感+行為)/舊+(價值+習慣)

舊有著無限的機會與吸引力。機會在於舊的事物有跡可循,所以不像新,必需投資大量的資源在搞清楚未知。許多舊的人事物和故事,缺的只是現在行為與美感的詮釋,而不是已經沒有被利用的價值。在這一點上,中國的歷史與之前鎖國的動作,讓東方市場成為了一個舊翻新的寶庫。細看下,不難發現,近幾年,西方專注的,都是在開發全新的事物。成功的,只有少數與生技和生產相關的技術。反觀東方,雖沒有完全的創新,卻以舊翻新的方式,架構了一個獨特的龐大經濟體。 至於吸引力,源至於習慣。在新的未知中,缺乏立足點,所以人是會有恐懼感的。因此會希望可以擁有一些熟悉的事物來平衡這些不可避免的恐懼。這時,舊價值,舊故事,舊習慣⋯ 就成了具吸引力的新需求。

未來的新,99.9%會從了解舊開始。

Examples
Welcome to the Art Of Japan History

Welcome to the art of Japan history

用冰塊雕塑出具有日本歷史文化意義的金閣寺外觀,再倒入威士忌以原色渲染,另類重現金閣寺金碧輝煌的磅礡氣勢。

同步透過自由女神、大衛雕像、阿姆斯壯等舊的人事物和故事,透過現在行為與美感的詮釋,達到舊翻新的效果,創造出新的吸引力和消費需求。

參考案例: SUNTORY WHISKY “3D on the Rocks”
資料來源: https://www.youtube.com/watch?v=VAAnyUjiNGs